Fishing Club es un proyecto poco habitual de BGaming que sustituye los carretes clásicos por un simulador de pesca compacto en primera persona. En la pantalla aparecen un lago, una caña y el cebo seleccionado: cada ronda consiste en un único lanzamiento, que puede terminar con la captura de un pez asociado a un multiplicador concreto o sin ninguna presa.
El juego se lanzó el 11 de junio de 2024. Su RTP es del 97,16%, la volatilidad se indica como media-baja y el multiplicador máximo alcanza 3000× la apuesta.
Cómo funciona el juego
No hay una cuadrícula convencional, líneas de pago ni combinaciones. Antes del lanzamiento se seleccionan el importe de la apuesta y uno de los cinco niveles de riesgo, tras lo cual comienza una breve animación de pesca.
El pez puede no picar, soltarse del anzuelo o ser capturado. En los dos primeros casos no se concede ningún pago; en el último, la apuesta se multiplica por el coeficiente correspondiente a esa captura. La reacción del jugador ante lo que sucede no cambia nada: el resultado se determina de antemano mediante el RNG y las acciones que aparecen en pantalla se limitan a representarlo visualmente.
Peces, cebos y niveles de riesgo
El pez capturado constituye, en la práctica, el resultado ganador. Cada tipo de captura tiene sus propios coeficientes, que pueden alcanzar un máximo de 3000×.
La elección del cebo no sirve para buscar un pez determinado, sino para modificar el modelo matemático. Hay cinco niveles de riesgo en total. En los primeros, la distribución de los resultados es más moderada, mientras que avanzar hacia el quinto aumenta tanto los posibles multiplicadores como la frecuencia de los lanzamientos sin captura.
La configuración del riesgo determina así el carácter de cada ronda, pero no permite influir de antemano en un resultado concreto.
Best Catch y Best Win
Los resultados personales se registran mediante dos indicadores independientes. Best Catch conserva el multiplicador más alto obtenido, mientras que Best Win registra el mayor pago conseguido con un solo lanzamiento. No tienen por qué coincidir: un coeficiente inferior combinado con una apuesta más alta puede producir una ganancia monetaria mayor.
Las capturas destacadas se muestran mediante fotografías y trofeos. La animación Big Win también tiene una función exclusivamente visual y no aumenta el pago.
Manual Mode y Auto Mode
En Manual Mode, cada nuevo lanzamiento se inicia por separado, por lo que la apuesta o el nivel de riesgo pueden modificarse entre un intento y otro.
Auto Mode permite configurar de antemano una serie de lanzamientos automáticos y sus condiciones de parada. El conjunto de parámetros disponibles y la presencia de este modo dependen de la versión concreta del juego y de las restricciones de la licencia.
No hay funciones de bonus tradicionales: los desarrolladores han prescindido de Free Spins, Wilds, Scatters, respins y una Bonus Game independiente. Toda la mecánica gira en torno a un único lanzamiento y cinco niveles de riesgo.
Conclusión
La principal diferencia de Fishing Club reside en su presentación. BGaming sustituye los símbolos y carretes habituales por una breve escena de pesca, pero mantiene un sistema completamente aleatorio para determinar el resultado. Los cinco niveles de riesgo permiten modificar el perfil matemático de las rondas, mientras que Best Catch y Best Win añaden un sistema de récords personales sin mecánicas de bonus adicionales.
A quién puede interesar el juego
El juego puede interesar a quienes prefieren rondas sencillas y buscan una alternativa poco convencional a los carretes clásicos. En nuestro sitio se puede probar la versión demo de Fishing Club, comparar los cinco niveles de riesgo y conocer la mecánica de los lanzamientos con créditos virtuales.